Jogos Eletrônicos

Desenvolvimento e Mecânicas de Doom Eternal

Pontos principais

  • Doom Eternal foi lançado inicialmente em março de 2020 para PlayStation 4, Stadia, Windows e Xbox One.
  • O jogo introduziu o sistema de 'Demônios Destrutíveis', onde os inimigos sofrem danos visíveis e perdem habilidades conforme são atingidos.
  • A trilha sonora original foi composta por Mick Gordon, embora o relacionamento profissional tenha sido encerrado após conflitos durante o desenvolvimento.
  • O título recebeu indicações ao prêmio de Jogo do Ano no The Game Awards 2020.

Doom Eternal é um jogo de tiro em primeira pessoa lançado em 2020, desenvolvido pela id Software e publicado pela Bethesda Softworks. Como sequência direta de Doom (2016) e o sétimo título da franquia, o jogo expande a narrativa do protagonista conhecido como Doom Slayer em sua luta contra as forças do Inferno e a ameaça dos Maykrs à humanidade.

Arte de capa mostrando o Doom Slayer em combate
Arte promocional de Doom Eternal retratando o Doom Slayer em confronto.

Desenvolvimento e Design

A produção de Doom Eternal teve início em 2017 com o objetivo de aprimorar os elementos do título anterior. A equipe de desenvolvimento buscou introduzir maior diversidade visual e variedade na jogabilidade. Uma das mudanças mais notáveis foi a inclusão de segmentos de plataforma, projetados para alterar o ritmo do jogo e tornar os momentos fora de combate mais interativos. Os desenvolvedores descreveram a experiência como um "quebra-cabeça de combate de fantasia", onde o jogador deve selecionar as ferramentas adequadas para explorar as fraquezas específicas de cada inimigo.

Mecânicas de Combate

O sistema de combate de Doom Eternal é focado na agilidade e no gerenciamento de recursos. O jogador deve equilibrar o uso de vida, munição e armadura, frequentemente obtendo esses itens através de execuções violentas conhecidas como "Glory Kills".

Cena de jogabilidade de Doom Eternal
O combate exige movimentação constante e uso estratégico de armas.

O sistema de "Demônios Destrutíveis" permite que os corpos dos inimigos se deteriorem progressivamente conforme recebem dano, permitindo que o jogador neutralize habilidades de ataque específicas dos oponentes. Além disso, o Doom Slayer possui habilidades de movimentação aprimoradas, incluindo salto duplo, escalada em paredes e uma esquiva omnidirecional.

Modos de Jogo e Expansões

Além da campanha principal, o jogo introduziu o Battlemode, um modo multijogador assimétrico onde um jogador controla o Doom Slayer enquanto outros dois assumem o papel de demônios. A narrativa foi posteriormente expandida com a série de conteúdos para download (DLC) intitulada The Ancient Gods, lançada em duas partes entre 2020 e 2021.

Perguntas frequentes

Como o jogador recupera recursos em Doom Eternal?

A saúde é recuperada através de 'Glory Kills', a armadura é obtida ao incendiar inimigos com o lança-chamas, e a munição é coletada ao utilizar a serra elétrica.

O que é o Battlemode?

O Battlemode é um modo multijogador competitivo onde um jogador assume o papel do Doom Slayer e enfrenta outros dois jogadores que controlam demônios.

Doom Eternal possui níveis de dificuldade?

Sim, o jogo oferece cinco níveis de dificuldade, incluindo modos como 'Ultra-Nightmare', onde a morte do jogador resulta no reinício da campanha.